Receiver 2 simula todas as peças internas de suas armas conforme esquemas e recursos de produção dos fabricantes. Aprenda exatamente como cada arma funciona, incluindo como carregá-las e descarregá-las, eliminar panes e operar seus mecanismos de segurança.
ISSO NÃO É UM SHOOTER ARCADE, ISTO É 100% REALISMO MECÂNICO DE ARMAS
Receiver 2 simula todas as peças internas de suas armas conforme esquemas e recursos de produção dos fabricantes. Aprenda exatamente como cada arma funciona, incluindo como carregá-las e descarregá-las, eliminar panes e operar seus mecanismos de segurança.
NÃO É O SEU FPS COMUM
Você não encontrará loot boxes ou "esponjas de balas" aqui. Cada inimigo pode ser destruído com um único tiro bem colocado, usando simulação balística baseada em dados de livros de reconstrução de incidentes de tiroteio. Pratique as virtudes Receiver de resiliência, foco e coragem para resistir à Ameaça.
DESTAQUES
Armas modeladas até a última mola e pino
Inimigos com modelos de dano físico
Modelagem balística de ricochetes, penetração e queda de projétil
Treine sua mente para se defender contra o Mindkill
Aprenda como armas realmente funcionam
Perguntas frequentes
O que é Receiver?
Criamos o jogo Receiver para o desafio "7-day FPS" afim de explorar as mecânicas de manuseio de armas, níveis aleatórios e narrativa não ordenada. Com Receiver 2, estamos duplicando os aspectos que fizeram o original se destacar: os controles detalhados das armas de fogo e a tensa, surreal atmosfera.
Por que tanta obsessão por armas?
Ame-as ou odeie-as, as armas de fogo estão por toda parte em nossa cultura. Se você quiser entender esse fato, você deve entendê-las também. Embora muitos jogos incluam armas de fogo, sentimos que era hora de fazer um jogo que realmente fosse sobre elas.
Existem pessoas ou animais para atirar no Receiver?
Nós acreditamos que não. Todas as nossas informações sugerem que a Ameaça só sonhará Killdrones para atacá-lo após o Mindkill, mas não há como ter certeza.
Em que Receiver 2 é diferente de Receiver 1?
Receiver 2 tem a mesma estrutura básica de jogo do primeiro, mas mais de tudo. Existem muito mais armas disponíveis em Receiver 2, e enquanto Receiver 1 simulava várias partes móveis para cada arma, Receiver 2 simula *todas* as partes móveis.
Receiver 2 possui modo multijogador ou suporte VR?
Não, Receiver 2 foi projetado para ser uma experiência para um único jogador em um monitor com mouse e teclado.
O que é o Mindkill?
Você ainda não está pronto para esse tipo de conhecimento. Somente um Receiver que realmente Despertou pode compreender a natureza da Ameaça.
Requisitos de sistema (PC)
Mínimos
Mínimos:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO *: Windows 7 SP1+
Processador: Quad-core+ with SSE2 instruction set support
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: DX10 (shader model 4.0) support, VRAM 2+ GB
DirectX: Versão 10
Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
Recomendados
Recomendados:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
Memória: 16 GB de RAM
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